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ミッドガルド眼鏡団
姉御と愉快な遊撃団
8/18YEGv
F4でこたつと。

宣誓は51人。欠勤2・2PC4で実質45での戦闘。レーティング実装後、初YE
と言う事で、どこと当たっても厳しいよね、コレって話にはなってました。

そのなかでこたつを当てたのは良い方だったのかなと。相手の出方が
分かってる分YEというよりはR鯖Gvの延長なので。

そしてこたつが相手と言う事は自分の仕事は修羅の処理な訳で。自軍に
飛んでくる修羅にマスカレとたまに来るEDにストリップをメインに動いて
ました。

位置ずれしてるEDがいて、ティオなしではストリップアクセが届かないって
ことが何回かあったので、それはそれで面倒でした。

終盤バリが残り1本になっており、暇人君やかよさんが錐・ニュマで
きついってこと、残り時間もないってことで中間すっとばしてバリ前で
妨害してました。

ただあれだけ抜け班がいると葱での火力の一押しが必要だったかなと。
うちの葱はスヴィさん以外は純妨害なので。

個人の装備とはしてそこそこ整ってきて、後3か所更新終われば完成
ってところまでは来ました。

次回も楽しみにYEGvやってきましょう。というか、通常Gvどんな攻撃も
痛すぎてやってられない、、、

■天気の子

公開3日目に行ってきました。良かったなーこっそり陽菜の友代役で
出演してたあやねるに笑いました。初見でてっちも含めた君の名は
の5人確認できたのは良かった。

東京だったら聖地巡礼するのになー
グランドエスケープ流れたシーンは鳥肌がぶわっと来ましたねー



LV173&3/3YEGV
■LV173

YEの毎月開催が決まったので、172でストップしてたLVを173に上げました。
たぶん1年以上振りくらいのLVアップじゃないかな。

screenRadgrid014.jpg

といっても仕事でがっつり上げる暇はなし。コツコツと毎日イリュDのデイリーを
こなして週末はロックリッジのウィークリーを回す感じです。
維持できれば5か月後位には174なのかな?
175は1年半後?レベルキャップ開放くれば175への敷居も下がるんでしょうけど、、
改めてテーブルの意味を問いたくなるところですね。

■3/3YeGV

前回のYeはSSS単独で出ましたが、今回はマッチングが40↑なので、
JRと組んで出ました。戦闘の所感の前に言いたいこととして、参加方法の
明確化(誰でもわかる日本語で説明を)がありますね。

正直鯖がオープンした当日に今回の参加方法が完全に理解できた人いな
かったんじゃないかと。まぁ今後簡略化されると公式で回答出てるので、
4月以降に期待していきましょう。

対戦相手は前回と同様にB鯖でした。個人的にはO鯖orI鯖と戦ってみたかった。
砦外にいた人数は変わらないと思いますが、砦内の2PC率で差が出てました。
うちは最終的に砦内2PC1でしたが、相手は少なくとも5・6キャラくらいはいたと
思います。

■開始⇒エンペ割りまで。

城門前を確保しつつ、守護へ。うちは入口で妨害へ。エンペ割るまでは
MMRよりリーチの方が良かったかもと少し後悔。

バリ1を先手でとれたので、各バリケ破壊へ。微力ながらSAで補助。
ER到達時点で敵が誰も来てなかったので、ブラッディロストしても
良かったんですが、念のため警戒でLOV撃ってました。

※上位Gと対戦した際は最後の最後にブラッディがあるかどうかで
  結果が変わるかもなので、ブラッディを削る考えは今のところありません。

■防衛

3バリスタート。2バリで少し膠着するかと思いましたが、平地で押せてたので
1期に1バリまで押し上げ。1バリはがけ下ステ1発で抜かれるので、階段下を
抑えつつ左右の攻めを抑える。そのまま守護へ移行。

守護に移ってからはL字から階段入口への押し引きへ。金猫2が頻繁に
抜けてました。残り14分の時点でニュマが切れたタイミングでマタタビと
雷光が重なって割られる。

1バリEmc時点で足の速い修羅と猫に先行されてましたが、ゴラと
マスカレで割られず。落ち着いて階段下を再度抑え、反撃を抑え。

相手Emcのタイミングで再度城門完成⇒守護を守り切って終了と
なりました。

前回と今回で大きく変わった点として、装備持ち込みとEmcがあります。

■装備持ち込みについて

予想では大幅に緩和されて焦点は金ゴキをOKとするかどうかだけだと
思ってたんですが、一気に全解除となりましたね。

妨害葱視点で見ると、ホラーセットが解禁されたので、対策してないところ
にはがっつり刺さってるなという感じです。B1とか。後は単純にYEの補正
が大きいです。現状のGvだとP耐性と属性耐性を上げても極まった
マタタビだと2確で死ぬ。サベは遠距離に寄せるorAGでそこそこ耐える
ですけどね。YEではそれがないので、葱に限らず耐久修羅も本来の働き
が出来ているのでは無いかと思います。YE最高。欲を言えば消耗品に
トロピカル・ソグラトを追加して欲しい。これがないと妨害葱的には
完全に解禁されたとは言えないので。

■Emcについて

重くならなかったので、ここは大成功じゃないでしょうか。
準備などいろいろ不備はありましたが、今回はEmcが成功した1点で
評価できます。

■マッチングについて

個人的にはレートは急がなくても良いと思いますが、マッチング戦は
すべてSEで行ってほしい。アルカナで古龍討伐できるPTが増えて
アセイミーが普及しつつある状況で、基本的には50VS50をFEで
やる意味が分からない。余程の差がない限り、逆転の芽が見られ
ないのはプレイヤーの翻意ではないと思います。

■個人面

今回毒瓶の準備を忘れて、魂が切れた際に自殺出来ませんでした。
仕方なくわざと死にに行くという行為を2回位やりました。1回目の自殺で
気づくべきだった。VS修羅1のみの時に1stチョイスがボムorウィードだった
のは頂けないので、改善点。現時点での装備は完成形から考えると
30%程度なのでなるべき早く更新したいところなんですが、軽く試算しても
3G位かかるので、困ったところ、、

2018/08/27 YEGV
更新する暇がなかったので、ずっと更新してませんでしたが、
今日のYEGvは流石に無いわって事で。

大規模の19:41の登録状況

第1拠点 5人
第2拠点 113人
第3拠点 79人
第4拠点 62人
第5拠点 2人
第6拠点 47人
第7拠点 3人
第8拠点 64人
第9拠点 114人
第10拠点 53人
第11拠点 2人
第12拠点 10人
第13拠点 3人
第14拠点 59人
第15拠点 60人
第16拠点 2人
第17拠点 4人
第18拠点 3人
第19拠点 2人
第20拠点 9人
第21拠点 3人
第22拠点 55人
第23拠点 52人
第24拠点 2人
第25拠点 51人
第26拠点 3人
第27拠点 2人
第28拠点 55人
第29拠点 56人
第30拠点 2人
第31拠点 3人
第32拠点 66人
第33拠点 10人
第34拠点 77人
第35拠点 6人
第36拠点 4人
第37拠点 14人
第38拠点 55人
第39拠点 28人
第40拠点 20人

うちは第25拠点51人で、対戦相手は第13拠点3人でした。
完全にランダムマッチで戦闘が成立したのは3か所。
手動でマッチングすれば9か所は戦闘が出来た計算に。

今回のルールで完全ランダムにするなら1時間の待機時間は
なんだったの?と。また、大規模56人想定で100人以上登録
可能な時点でOUT。拠点被り外しの非同盟で規模超えて
登録しておけばパワーバランス崩れるし。

それぞれの規模の1/3端数切捨てでマッチング不可
それぞれの規模の4/3以上は登録不可の制限する。
で解決出来ませんか?と。

今回大規模で対戦できなかったところは、V1のシーズで不毛な
対戦をしてました。

明けました
11月あたりから社内異動があり、リアルが忙しい。やっと落ち着いてきた?
という所です。

年末にかけて色々同盟内に動きがあり、現状なんとか維持しているって
状態ですね。ただこたつ戦はもう無理かなぁと個人的には思ってます。

ここ2戦はフェンリルを借りれたので、マスカレが早くなってます。

そのおかげで最終装備が自分の中で固まったんですが、何Gいるんだよ
という感じに。確実にロビーまでは間に合わないよねって感じです。

■SSS戦

最初の2突くらいは手前のクランクで防衛ライン。徐々に押し上げられて
Emc確保も難しい感じに。裏抜けで割る。も1バリ前の数を維持出来ずに
守護に戻される。

回収Emcに突っ込んで水場↑を2回キープしてる間に守護割れ。

常に修羅と葱が妨害に来て、中々進めず。3回目位の突撃で
漸く崩す。金ヒバムメタリックにマスカレ決めたと思ったら、献身に
入る。もうSSS戦はレイドでいいんじゃないかと思った瞬間でした。

3バリになるとEmc確保が更に大変に。3バリを削るも割り切れず
撤退。

動画はこちら

■塾ニヨシャッフル戦

stairs to the skyのGを使用して混合Gv

10分位で落とされて25分位で落とされて、落とし返されて3バリ
時間切れ、、だったかな。

兎に角ゆあさんのFMJFが痛い。SoEとCrRも飛んでくるので
属性は使えず。完全にラスボス扱いでした。ボム3欲しい時に
SC間違ってたのでそこは修正しないと。

動画はこちら

■世界のアニメ(VRC)

やはりナルトが強いのね。リゼロ15巻でベア子が漸く解放されて嬉しいね。
エルフェンリートが4票も入ってるのにはびっくり。

ミライアカリ

10/22Gv 禁忌
ラズ鯖で。

Vf1で防衛からスタート

■防衛
始まって最初のEmcのタイミングにMA珍に抜かれて守護没。
1バリは破棄、2バリは修羅処理にもたついている間に割られ。
3バリも勢いのまま割られ、エンペで漸く一息、、も長く続かず
エンペ割れ。攻守交替。

りぷさんととりさんがGv半休止に入り、修羅とジェネ防衛の
要が離脱という状態なので、この結果は妥当かな。

■攻め
守護に時間を掛けすぎ、、というか掛けさせられすぎました。
守護職人を守護付近に到達出来れば一瞬なんですが、
それがこたつの修羅陣相手だと厳しい。

入口まで押し返されることもありましたが、地道に進軍
する。前面の修羅を全部食えたタイミングで押し上げ
Emcが決まり、守護割れ。

アナウンスが流れるまで気づいてなかった私、、

2バリも基本的には劣勢ですが、左右のルートから
逆を突くことができ、ステイシスから突破。

3バリはマスタ捕捉→ステからなんとか

ERまで行きましたが、3バリ割ったのが残り1分
位だったので、最後は2.3回エンペ殴って終了。

動画はこちら

■個人
防衛の時、リジェクトとマンホのSCを間違っていて
エンペでリジェクト連発していた。

装備は更新していますが、完全になるまでには
まだまだ時間が掛かりますね、、

クローン枠をSGからLOVに変更しました。変更した
というかせざるを得なくなったという方が本音なん
ですけど。

対修羅用になります。深層が始まる前はプロ軍ゴス
複数修羅に対し、MMR+SGによる揺さぶりで対応
が出来ていたんですが、深層で魔呪が実装され、
かつゴッズヘルムが実装されたことで、水100ゴス
が容易に達成できる様になり、ホラーセットの効果
は兎も角、凍結の期待が出来なくなった。

魔呪のみであればまだSGかなという所ですが、
ゴッズヘルムは本当に意味が分からない。
WLでの対修羅DPSがSoe or HIに限定されるのは
現在の規模だと非常に厳しい。

こたつ戦はしばらく防衛無理、攻めきれるかって
展開が続くと思います。

■禁忌

禁忌

幻なのかな?と思っていたら出ました。ドロップ率という
言い方が出来ないので微妙ですが、おそらく率的には
3%~5%位で設定されてるんじゃないかと。